東方1
©上海アリス幻樂団
©2018 souvenir circ. Published by Sony Music Entertainment (Japan) Inc.
1海外在住名無し(米西海岸)
アマチュア最大のコンテンツに、SONYや任天堂が力を借りる時が来たようだね。
気軽にPCで楽しめるゲームから多くの選択肢ができるのは良いことです。

2海外在住名無し(東欧)
海外にも配信してくれるようなので感謝!
こんな人気のコンテンツなのにどうしてTVアニメ化のお声がかからないんだろうね。
ヨーロッパは配信あったっけ?

3海外在住な名無し(北米)
ボイス日本語のみ、流石に望み過ぎかな?
4海外在住名無し(西欧)
ゲーム機の垣根を越えて配信するその自由制はすばらしいよね。
特にコンテンツとして海外へ羽ばたいていけると思う。

5海外在住名無し(アジア)
メイリンかわいい!この作品はどの勢力を応援するかもいいところだよね。

東方2
出典:YouTube
6海外在住名無し(米東海岸)
ついに東方が気軽に配信されるようになってきたね。
日本で話題になり出したのは2006年ごろのはずだから息が長いよ。

7海外在住名無し(南米)
数年前、日本では艦隊これくしょんとの大規模な対立があり敗北したと聞いていた。
だが東方はまだまだ元気だ。

8海外在住名無し(西欧)
コミックマーケット94で配信されない東方ゲームを買いに行くよ!
PCがあれば全部遊べますwww

9海外在住名無し(北米)
霊夢や魔理沙もスマブラ参戦の可能性が出てきたね。
新作スマブラのダウンロードコンテンツにならんかな?

10海外在住名無し(米東海岸)
東方のゲーム性が世界で評価されるかは、今後の配信タイトルにかかっています。
モンスターや神を美少女と表現するスタイルは受け入れられるかな?

東方3
出典:YouTube
11海外在住名無し(アジア)
E3でも東方プレゼンするの?

12海外在住名無し(オーストラリア大陸)
うーん、世界向けコンテンツとしては日本に偏り過ぎている気もするね。
独自の世界観ということで魅力を伝えていけるかな?

13海外在住名無し(米東海岸)
シューティングから格闘、アクションゲームと何でもこなす自由性が私たちをひきつけています。
そして、大手ゲーム会社も見逃せなくなってきました。

14海外在住名無し(北欧)
著作権で鉄壁の守りを固めるのと、概ねフリーはどっちが反映するのか見ものだね。

15
海外在住名無し(北米)
東方projectは日本人にしか受けない。と決めつけてる人もいますがそんなことはないと思います。

今回の記事はYouTube、各種掲示板より抜粋編集を行ってます。


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